Aniversario del Servidor-Fan-Art
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Ahora si, y a diferencia del otro dia, es el aniversario del servidor, el promedio entre el dia en el que nos marchamos del otro, construimos e edificamos este servidor desde cero, a la gente le gustan las declaraciones anuales, por lo que no sere el unico que no haga una, y contare la breve pero aclamada historia que nosotros portamos:
Hace un año exactamente todos eramos jugadores o simples gm de otro lugar, un lugar donde inventamos historias, personajes, aventuras, no era el mejor sitio del mundo, pero era donde estabamos, y lo queriamos como cualquier otro, siempre tenia sus problemas, realmente los gm y administradores solian ser arrogantes que solo llegaron a gm por el poder de diligir las cosas, y no por vosotros, pero aun asi estabamos alli y estuvimos durante mucho tiempo; Llego un dia, un dia viperino en el que tras meses de peleas nos declararon un amplio post donde nos decian que aparte de que algunos debian abandonar dicho servidor, todo el rol iva a ser borrado, ¡Pero no! esa no fue la razon de nuestra ida, a partir de eso, y incluso anteriormente los que luchabamos e intentamos dar algo eramos mofa frente al poder de ellos y sus lameculos, finalmente llego el dia, una bombilla dijo que se iva, fue el primero a partir de eso hubo una avalancha, muchos por amigos... otros por ideologia, nadie sabia donde ir, compañerismos se habian roto totalmente no se sabia que hacer... Entonces dijmos algunos que podriamos hacer un servidor aparte para volver a rehacer nuestras amistades, quienes estuvieramos dando todo por los players, los elegidos buscabamos la coherencia total del rol y de sus players.
La primera solucion fue graciosa, y seguramente nos hubiera llevado a la ruina, hostearla en el ordenador de alguien llamado moroso, el cual ademas no podia tenerlo on, cansados descabellados empezamos a buscar en ese caluroso verano ¿Que encontramos? Cutreservidores privados, franceses para ser mas exactos, e empece a indagar, y con ese indagamiento encontramos lo que ahora es nuestro servidor, no sabiamos usar Linux exactamente, ni sabiamos montar servidores wow, y os aseguro que para alguien que no sabia de esas cosas era dificil.
Pedi dinero cual malandrin a la gente, sintiendome culpable de cada moneda que cojia y prometiendo que devolveria ese mes de su dinero que me habian prestado, con suerte, y casi al acabar el mes, y con mucha ayuda... conseguimos el servidor, un servidor bello que duro hasta muchos problemas despues, pero en los cuales no indagare, con muchas ganas y en un puesto en el que no se disfruta demasiado aansiamos controlando cada rol, heredando muchas de las reglas del lugar donde veniamos y cambiandolas para ser mas coherentes y eficaces, no empezamos como el mejor ejemplo de rol, ni aun somos lo mejor, pero la clave es dar por los demas, y ellos daran por ti, lo que nosotros damos, yo vosotros, es enseñanza a los que no saben y ellos nos dan futura calidad de rol.
Como decia, el servidor creado a durado hasta hoy dia, un año entero, un año duro con peleas y que os juro que en mas de una ocasion me a dado dolores de cabeza, muchos dicen que me involucro muchos, otros que poco, otros que soy un cabron, pero... ¿Alguna vez sabremos de verdad todos a la vez lo que somos uno solo? Ja, por eso cada persona aqui, es una pieza de oro para mi, incluso los cabrones que me habeis destrozado hasta el higado menos "3" han tenido sitio aqui curandoles de sus debilidades y equivocaciones, siempre intento proferir el "Da y que te den" y es lo que tendreis si lo haceis asi, tratad bien a la gente, y si os tratan mal, nunca lo hagais peor... es mi mayor consejo.
Agradezco siempre a cada una de las cosas buenas que haya podido hacer cada persona tanto lejana como cercana a mi, y totalmente agradezco de donde venimos, no todo es desprecio, algunos nos trataron como perros, pero otros en ocasiones hicieron cosas por nosotros, solo se equivocaron de camino, o solamente se amargaron, nunca fueron malas personas y todo lo que ocurrio aunque inarreglable no nos hace guardar ningun rencor, os agradecemos todo lo que nos dio Forjaderol:
Compañeros, Rol, Invenciones, Un Sitio, y muchas otras cosas que aunque temporales en su epoca fueron buenas, y todo lo BUENO que hicieron hasta los que nos putearon lo agradezco AMPLIAMENTE, lo malo, que se pudra en una tumba, lo dejamos de lado hace mucho y esperemos que ya nadie se guarde rencor, excepto ese graciosillo gordo cabron, como le echamos de menos
Y que mas deciros aparte de ¡Feliz aniversario a todos! quienes vosotros lo habeis echo realidad, y lo que os dire a continuacion.
Vamos a hacer varias cosas, espero que os gusten todas y cada una de ellas, ya que todas son para conmemorar y premiaros a unos afortunados con toda la buena gana de Todos Todos Todos nosotros, aqui teneis:
CONCURSO DE ARTE
La tematica principal y necesaria para aceptar cualquie trabajo es World Of Warcraft, exactamente cualquier cosa relacionada con tierra de rol, no valen trabajos antiguos, todo debe de ser actual y especialmente para este concurso.
Aceptadas todas las temáticas como photoshop, Dibujo a Lapiz, Acuarelas, incluso modelismo.
CONCURSO DE VIDEOS
Se trata de un machinima como bien conoceis que claramente tiene que ser con los graficos del propio juego y que tenga que ver con historias de Warcraft, El servidor o vuestros propios personajes, exactamente progresos de un personaje hasta propaganda de una raza, facción o del mismo servidor.
CONCURSO DE HISTORIAS
Aunque tras esto comentaremos otros relacionados con la escritura (La musa de todo rol) este es el principal y en el se podra escribir una historia de cualquier tipo dentro de un universo fantastico/medieval, si no deseais nombrar poblaciones del wow, no tendreis por que hacerlo, el ambiente del wow es generalmente medieval fantastico y podeis tratar sobre eso, exactamente no queremos historias sobre vuestro personaje, pero quizas sobre algo relacionado con el, pero se valorara mas algo exento de todo eso.
-Item Epico 10 niveles en adelante o menor al nivel que tienepudiendole dar el rol que quieran.
- Primer premio:
-Item Azul 10 niveles en adelante o menor al nivel que tiene pudiendole dar el rol que quieran.
- Segundo Premio:
-Item Verde 10 niveles en adelante o menor al nivel que tiene pudiendole dar el rol que quieran.
- Tercer Premio:
Resto de participantes:
-Recibiran por participar una u dos recetas de oficio pudiendole dar el rol que quieran
Condiciones
-Solo se puede presentar un trabajo por concurso, es decir, no se permite presentar dos dibujos o dos videos, aunque hasta el dia limite se podra cambiar el trabajo si se informa antes.
-Esta prohibido plagiar total o parcialmente un trabajo de internet, realizar esta acción se considerara algo grave
-Los premios podran modificarse dependiendo de la calidad media de trabajos.
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Bonus
Vamos a hacer dos concursos muy especiales y que van a ser bastante unicos, van a ser de historias como mencione antes, pero los premios son muy difernetes, para explicar las bases antes debo de decir los premios.
"El Soplo Gelido"
Así llamaremos a este primer concurso de los dos que son, los premios seran para 1 sola persona, a no ser que cambiemos de opinion, una raza no jugable a la que podreis tener plaza inmediatamente si ganais y esta son las disponibles (Preferiblemente del actual Northrend)
Para conseguir una de estas razas debeis escribir lo mejor que podais la historia que seria para vuestro personaje en caso de ser aceptado, evidentemente muchas de las alli nombradas son malvadas, como la mayoria Vrikull, pero hay posibilidad de que puedan ser aliados en un momento de angustia ahora que abrimos northrend (Desviandose de los dictamenes de sus crueles lideres)Enano Frosthammer, Troll de Hielo, Taunka, Vrikull, Naga, Broken, Orco Fel, Mok'Nathal, Tuskarr.
PD: Evidentemente tambien pueden ser malvados si lo deseais, pero son mas versatiles siendo amistosos, si teneis dudas en alguna raza preguntadme.
El caso, una vez enviada lo historia, la mejor de todas a opinion de muchos jueces se le sera otorgada esta plaza especial, pidiendo acambio una gran calidad de rol y un buen nivel de conexion ya que esta raza no se vera en mucho.
"Levantamiento de Proeza"
Este se trata de otra historia, pero no de una raza, si no de una clase, una de las tantas clases que ofrecemos ¡SOLO! con evolucion a lo largo de meses incluso años de un personaje, como Berseker, Shadow Hunter, Demon Hunter, y la que ahora vamos a dar.
En castellano, Caballero de la Muerte, pediremos una historia de caballero de la muerte, puede ser tanto sirviente de la plaga, renegado o caballero de ebano, evidentemente los mejores roles son de las dos organizaciones, teneis una guia en clases heroicas de esta misma profesion laboriosa que os ayudara a escribir la mejor historia que podais, recordad que es la historia de una vida, y no solo de una muerte.
_________________________________________Los caballeros de la Muerte son guerreros de la Plaga de gran poder, malévolos y equipados con armas de hojas rúnicas. El primero y más importante de todos fue el Príncipe Arthas.
A diferencia de los caballeros de la Muerte creados años antes por el brujo orco Gul’dan, los caballeros de la Muerte modernos son agentes de diferentes orígenes, muchos son individuos que habían perdido la fe y entregaron su alma al Rey Exánime a cambio de la promesa de la inmortalidad. Los caballeros de la Muerte que caen luchando enseguida se levantan de nuevo para continuar obedeciendo a su maestro.
En los años transcurridos desde que Arthas destrozase el Trono Helado y se fundiese con el Rey Exánime, el poder y la furia de los caballeros de la Muerte no ha cesado de crecer. Ahora estos implacables cruzados de los condenados esperan con impaciencia que el mando del Rey Exánime libere de nuevo su furia sobre Azeroth.
Una nueva era para todos
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Ha pasado un año desde que los heroes que representan tanto a la alianza como a la horda atravesaron el portal oscuro....
Terrallende, fue otrora Draenor, hogar de los draenei y los orcos,. Poco despues de llagar a Azeroth y unirse a la Alianza, los draenei desempeñaron un papel decisivo al convencer a sus nuevos aliados de que se aventuraran de nuevo a la tierra destruida del otro lado del portal. Asimismo, los elfos de sangre instaron a sus nuevos aliados dentro de la horda a viajar hasta el reino donde residia su amado principe Kael'thas Caminante del sol. El principe habia enviado a su pueblo un mensaje en que les alentaba a seguir con promesas de liberacion ys alvacion futura.
Tras grandes luchas las aventuras de terrallende resultaron especialmente gratificantes para los orcos de azeroth ya que estos recuperaron el contacto con sus antepasados los Mag'har. Liderados por Garrosh Hellscream, hijo del legendario Grom Hellscream, los Mag'har repartieron el patrimonio perdido entre sus honrosos hijos de Durotan. Mientras tantos los enemigos de los Draenei y de los valientes Kal'Dorei fueron callendo uno a uno incluso hasta que Illidan cayo para que tras eso tuvieran que enfrentarse los propios Sin'Dorei contra su principe y derrotarlo por su traicion.
En Quel'Thalas, el reino de los viejos elfos, resurgieron antagonistas del pasado. El señor de la guerra troll Zul'kin amargado por el abandono de los orcos durante la segunda guerra y la reciente aceptacion de los elfos de sangre en las filas de lahorda se revolvio contra sus antiguos aliados, dentro de la fortaleza amurallada Zul'Aman, Zul'jin lidero al señor aojador malacrass para imbuir los espiritus de los antiguos dioses en el cuerpo de guerros trolls vivos. Tras eso, siguieron luchando, incluso aparecio otro problema mas para la sangre elfica, y para todas las razas mirando desde otra perspectiva,
Tras su derrota en terrallende Kael'Thas habia vuelto a las ruinas de la antigua fuente del sol, Alli hizo algo impensable, se puso abiertamente del lado de la demoniaca Legion Ardiente, artifices de su destruccion, que buscaba conducir al señor demonio Kil'Jaeden hasta ese mundo a traves de las magicas profundidades de la fuente.
Lo que parecia imposible ocurrioo, la horda y lo alianza unieron fuerzas para derrotar a Kil'jaeden, protegiendo una vez mas azeroth de la cruzada de la legion ardiente. Tras la victoria, El profeta Velen santifico la legendaria fuente del sol, con el poder de la luz sagrada.
En cambio, con el renacimiento de la fuente del sol, los caballerod de sangre, una orden de paladines que una vez controlaron la luz, han decidido abrazar la fuente y forjarse una nueva identidad que les permita liderar a su gente hasta un futuro mas prometedor.
Sin embargo, en breve este supuesto futuro podria quedar en entredicho debido a una oscura e inquietante presencia de inmenso poder que se despierta en los baldios nevados de una tierra lejana.
Rasganorte/Northrend El Techo del Mundo
Mucho antes del gran cataclismo del mundo, una maligna raza de insectos conocida como aquir, luchaba a muerte contra los feroces trolls. Con el tiempo los ejercitos de los trolls divideron el imperio en dos. Los ejercitos aqiri que huyeron hacia los baldios del norte fundaron el reino de Azjol-Nerub y su raza se convirtio en lo que ahora conocemos como los nerubianos.
Los nerubianos descubrieron el rastro de otra civilizacion en el norte tambien, Los vrykuls descendientes de los gigantes. Sin embargo, Las fortalezas y sus poblados estaban abandonados y en silencio mientras la barbara raza arrasaba todo lo que encontraba asu paso bajo la superficie.
A causa del cataclismo el norte helado del continente se separo y formo lo que se llamaria el continente rasganorte, a pesar del aislamiento del resto del mundo, el imperio nerubiano prospero, hasta la llegada del rey exanime y la guerra de la araña.
Bajo el mando del señor demonio Kil’jaeden, el Rey Exánime tenía como misión extender la peste de los no-muertos entre las razas de mortales. Tenía gran poder incluso desde su reclusión en un casco de hielo conocido como el Trono Helado.
Durante los siguientes años, los nerubianos cayeron ante la cólera del Rey Exánime. Los eventos ocurridos durante la Tercera Guerra dieron paso a la liberación del Rey Exánime de su prisión de hielo a manos del Príncipe Arthas.
Con el Rey Exánime acomodado de nuevo y meditando con calma, una sobrecogedora quietud se apoderó de su macabra fortaleza de la Corona de Hielo. A pesar de todo, la vida continuó creciendo con tesón en el primigenio continente.
Los protodracos, los antepasados de las especies de dragones olvidados hace mucho, emergieron de la niebla del norte. Razas inquebrantables como los bovinos taunka y los colmillarr, parecidos a las morsas, sobrevivieron ante la adversidad. Incluso los trols de hielo Drakkari siguieron cavando su existencia en este inhóspito reino.
Cuando la vida en Rasganorte parecía alcanzar un frágil equilibro, el Rey Exánime se agitó en su Trono Helado y envió a sus esbirros de la Plaga a recorrer el continente, destruyendo todo lo que encontrasen a su paso. Los vrykuls que dormían apaciblemente se despertaron poco después y salieron de la antigua Fortaleza de Utgarde, decididos a conquistar el continente también.
El Aspecto dragón azul Malygos también emergió de su largo aislamiento e inició una despiadada guerra contra los mortales que practicaban la magia Arcana. Este conflicto despertó la ira del Vuelo rojo y extendió el caos.
Tanto la Horda como la Alianza han respondido a la amenaza de la Plaga, estableciendo bases en la Tundra Boreal y en el Fiordo Aquilonal. Ambas facciones amasan su ejército incluso ahora, ya que son perfectamente conscientes de que la confrontación final con el Rey Exánime, comenzará en breve.
Y saben que perder este enfrentamiento supondría el final de toda vida en Azeroth
Con este transcrito del libro echo por mi os explicare las bases y las normas que seran implementadas tras esto:
A partir de ahora Northrend/Rasganorte, como querais llamarlo queda abierto, para entrada completa a los players que hayan pasado el corte del nivel 70 satisfactoriamente y tras eso haber escrito un relato personal de buena extension para lo llamado "Entrada a Rasganorte"
¡Pero tranquilos! Los pequeños o que llevan un buen tiempo y aun estan en cortes anteriores tendran su acceso, pero evidentemente las tierras de Northrend son demasiado duras para un personaje debil de un corte inferior, por lo tanto tendran derecho a acompañar con una entrada conjunta a uno de estos poderosos personajes que han pasado el corte.
Pero direis... Yo no tengo ningun compañero superior... vaya, con eso mismo tambien podran ir en ciertas campañas u temporadas los pertenecientes a algunos roles, y sobretodo Organizaciones, aunque en quizas los eventos Lore podais asistir todos, segun la situacion.
Recapitulando:
(La entrada completa a Northrend requiere tener 60 Rps con tu personaje principal)
- La entrada a Rasganorte se otorga a los que tengan entrada a partir de nivel 70.
- Tambien a los que puedan acompañarles por motivos de rol (1)
- Y las organizaciones relacionadas con todo lo que ocurra alli, acabaran poniendo el pie en el continente.
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Evento:
Estad atentos al foro, en el cual anunciaremos en los proximos dias un evento en conmemoracion al servidor para todos vosotros en cuanto lo acabemos de preparar, totalmente global.
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Parche:
Aun no se todos los datos, pero en este parche añadimos un gran amplio abanico de edificios, nuevas skins, nuevas utilidades que desvelaremos y algo muy interesante que anunciamos hace tiempo, Alturas de personajes.
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(Todo esto es un resumen del mismo, y todas y cada una de las noticias seran implementadas en post aparte con las bases completas y descripciones completas sin necesidad de formular preguntas sobre ello)


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