Bueno onirico aunque te ha respondido corbec respondere algunas cosas para que quede claro en general
N1 : cuando te refieres a muerto , es realmente muerto? Es decir puedes morir con este sistema?
o te refieres a KO ?
Es KO, la muerte de personaje para siempre, en este servidor solo puede dar en algun caso especial y que se le habra avisado con antelación varias veces (por ejemplo alguien que en los eventos va siempre a lo suicida, o que no hace mas que ir a orgrimmar atacar gente y cada dos por tres es detenido.....)
N2 : Las pifias cuentan de algun modo como un critico a la inversa? Existen las pifias?
Esto lo ha resopndido corbec perfectamente
N3 : Alguien con sabiduria alta podria rolear simplemente que manipula magicamente al otro para que no le de?
El problema de manipular, te refieres a control mental de los sacerdotes?, o a un intento de los magos para crear ilusiones como las que hace Krasus?, No se a mi me gusta mas lo que ha dicho corbec, pero se puede estudiar (aun asi esto no lo veo con demasiada prioridad XD).
N4 : Puede existir un doble ataque , alguien me ataca con fue pero como soy mas fuerte o eso creo ataco tambien a la vez ?
Respondido por corbec
N5 : No ayudaria a todo esto un sistema de tablas ? donde se rellenara en cada casila un efecto y fuese mas facil a la hora de rolear.
Queremos hacer algo sencillo, no transformar esto tampoco en un juego de mesa donde en cada combate nos tiremos 2 horas. Simplemente dar una opción alterna al pvp.
Ahora para Siege
1) ¿Este sistema es obligatorio durante todo el tiempo que estés jugando? lo digo por que yo prefiero usar el pvp de toda la vida contra jugadores de lvl similar y quizás emplear el sistema de dados contra jugadores mucho mas débiles para crear una especie de oportunidad lógica tipo "Estimulo-respuesta-suerte"
Pues de momento se intenta dejar que los jugadores se pongan de acuerdo a la hora de como pelear, a no todo el mundo se le da bien el pvp de toda la vida, claro que yo por ejemplo permitiria pvp si el otro personaje coje y sale corriendo negandose a pelear de cualquier manera e incluso evitando tiradas de que te alcanza.
2) ¿Es obligatorio hacerse estas fichas? por que si tenemos en cuenta mi opinión de mas arriba..
Es mejor que te la hagas, ya que en ciertos eventos gms se usen algunos parametros de las fichas.
3)¿Para que sirve exactamente estas fichas? ya se que es para pvp-rol, pero habria que tener en cuenta mis dudas anteriores.
Ademas de ser una alternativa para los combates pvp, y alguno pve que no se peuda realizar con los metodos tradicionales, quizas algun gm utilice alguno de los parametros a la hora de que se realicen ciertas cosas, (no se, mover cosas durante un evento, utilizar la magia para otras, ect...).
4)¿de donde saco esos puntos que se supone debería de poner en los parámetros? ¿me los invento? ¿Puedo poner 1 o 100 en el parámetro que me caracterice? ¿O están basados en algún parámetro in-game? ¿O nos los tienen que dar nuestros gms?
Los puntos te los repartir como quieras, utilizando los parametros que vienen en las fichas (que son 10 puntos a repatir en nivel 1, y luego a partir de pasar cada corte, se reparten 5 puntos extras). Respecto a como repatirlos, mi recomendación es que se realice un poco con la clase-rama que seas, por poner un ejemplo de paladin:
Un paladin es una clase hibrida, pues puede utilizar tanto fuerza fisica como la luz para atacar y defenderse. Un paladin de la rama sagrada, seguramente deberia tirar mas a inteligencia y sabiduria, un paladin de la rama de protección quizas deberia ir mas a constitución y sabiduria, y en cambio un paladin retribución deberia ir mas a Fuerza y Constitución. Yo por ejemplo si tuviese un paladin a nivel 1 que tengo pensado dirigirlo a sagrado seguramente repartiria asi:
Constitucion = 1 Fuerza= 1 Destreza= 0 Agilidad = 0 inteligencia= 4 Sabiduria= 4
o quizas algo asi mas equilibrado
Constitucion = 2 Fuerza= 2 Destreza= 0 Agilidad = 0 inteligencia= 3 Sabiduria= 3
Bueno, contestare a las mayores preguntas entre otras, quizas mis contestaciones os sirvan más:
ONIRICO
1- Muerto, KO, Inmobilizado, segun el rol puedes quedarte de unas de esas formas, o simplemente debilitado ¿Morir? se a podido siempre, pero siempre que pierde uno, hemos ROGADO la concordia de dejar al contrincante "Aparentemente muerto" a no ser que sus continuos ataques serian estupidos.N1 : cuando te refieres a muerto , es realmente muerto? Es decir puedes morir con este sistema?
o te refieres a KO ?
N2 : Las pifias cuentan de algun modo como un critico a la inversa? Existen las pifias?
N3 : Alguien con sabiduria alta podria rolear simplemente que manipula magicamente al otro para que no le de?
N4 : Puede existir un doble ataque , alguien me ataca con fue pero como soy mas fuerte o eso creo ataco tambien a la vez ?
N5 : No ayudaria a todo esto un sistema de tablas ? donde se rellenara en cada casila un efecto y fuese mas facil a la hora de rolear.
2- Pifias? no lo habia pensado, pero podria ser interesante, si veo algo viable lo anuncio.
3-Ese tipo de ataque, o como quieras llamarlo, seria desarrollado por una Clase de prestigio (Sistema que acabaremos esta semana) consisten en especializaciones especiales dentro de clases, como recompensas de orles.
4- Si, pero seria un ataque que contrarestrase y en todo caso le "Golpease" pero sin quitarle el punto de ivda, todo puramente descriptivo.
5: ¿Tablas? no, sencillamente como an dicho otros, solo deseamos que cada uno recuerde sencillos numeros al sumar, y que a la vez sea justo para todos los niveles de rol.
Espero que te sirvan las respuestas.
SiegeA mi no me queda claro todo esto... veamos... haré mis preguntas...
¿Este sistema es obligatorio durante todo el tiempo que estés jugando? lo digo por que yo prefiero usar el pvp de toda la vida contra jugadores de lvl similar y quizás emplear el sistema de dados contra jugadores mucho mas débiles para crear una especie de oportunidad lógica tipo "Estimulo-respuesta-suerte"
¿Es obligatorio hacerse estas fichas? por que si tenemos en cuenta mi opinión de mas arriba...
¿Para que sirve exactamente estas fichas? ya se que es para pvp-rol, pero habria que tener en cuenta mis dudas anteriores... xD
¿de donde saco esos puntos que se supone debería de poner en los parámetros? ¿me los invento? ¿Puedo poner 1 o 100 en el parámetro que me caracterice? ¿O están basados en algún parámetro in-game? ¿O nos los tienen que dar nuestros gms?
Teniendo en cuenta todo esto, supongamos que voy de espía (por que mi pj es pícaro y nunca se sabe) en este caso usaría el sistema de pvp de toda la vida contra jugadores de lvl similar, si se da el caso, entonces decidiría stunear o incluso dejar KO al jugador para que lógicamente él rolee que se a desmayado de los golpes y el tiempo que tarde en volver a su cuerpo es el tiempo para que vuelva en si y de la voz de alarma como seria de esperar, tanto si me descubre antes de pegarle o no, el sistema que usaría seria el pvp de toda la vida y luego lo que surja, pero en caso de enfrentarme a un jugador de lvl inferior y entro en combate con el y debo dejarle KO usaría ya un pvp-rol para que tenga una oportunidad de cortarme el royo a mi xD a no ser que sean mas de un enemigo de lvl bajo, entonces haría un poco de calculo de lvl lvl 10 vs 5+5 en este caso usaría pvp formal.
¿No? U^^
1- Obligatorio? si, pero explicare... Veamos, estas fichas an sido definidas para los que rolean con dados, cuando no se puede hacer pvp por que no seria justo, o cuando un Boss, si usa pve se fundiria a todos, esto se trata de un sistema de tiradas justas, bastante sencillo la verdad, me refiero a que esto es para momentos en los que se precise, no necesariamente sera siempre esto, por que hay situaciones en las que no pueden ser aplicadas.... Hay cosas que las dejo al sentido comun.
2- Si, y te explico por que mas arriba.
3- Lo dicho mas arriba
4- Los parametros, los evidencio por Coherencia, es evidente que una progresion de Magia, no puedes tener 100 de Inteligencia y 2 de sabiduria, siempre puedes tener mas del otro, pero que case con tu rol ¿me explico?
5- Podria ser, mientras que todos estuviesen de acuerdo.
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Para Patycsa, Succubus etc...y los que aun no lo entienden, os are un breve resumen explicativo.
Como abreis leido, en el primer corte (1-25) os repartis 10 puntos, y estos tendreis que repartirlos segun el rol de tu personaje, tienes que pensar que usara principalmente tu personaje. es decir... ¿Con que pagara mas? Luz, Magia, Fuerza? y con que se defendera mas? Luz, Magia, Resistencia o parar golpes?
Es decir, Si usamos poderes para atacar, poderes que no estan en nuestro cuerpo... lo repartiriamos a inteligencia, y si usamos poderes para defendernos que no estan en nuestro cuerpo, usariamos sabiduria.
Si usamos la rapidez para atacar y para defendernos, subiriamos precision y agilidad
Si usamos la Fuerza para atacar y la resistencia o /el parar golpes para defendernos, subimos fuerza y constitucion.
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Lo que no quita que en casos de de, Paladines, Chamanes etc... tengan que ser Hibridos, ya que luchan con "Luz" (Inteligencia) y con Fuerza (Fuerza) y lo mismo resistiendose, por lo que tendrias que repartir entre los 4, pero poniendo mas en lo que usa mas.
¿Entendeis mejor?
PD, YA ME DI CUENTA QUE NO PODEIS POSTEAR, CUANDO ESTE YSERA SE PREPARA EL SUBFORO.
EDIT: Visto que me estan consultando para hacerlas, aqui os pongo un ejemplo de un paladin, el cual me an enviado y me parece bien... Es lo que corresponde a un paladin reprension, el cual se basa en ambos stats llegando a ser Hibrido.
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Pero una pregunta... ¿Que pasa con als razas que tienen más fuerza física o más inteligencia que otras? ¿O alguna raza más sabia? No es lo mismo un tauren que un gnomo, o un trol y un elfo XD en esos casos ¿Habria algun bono o alguna penalizacion por raza?
Esque me he imaginado tirando dados un gnomo y un tauren haciendo un pulso XD
Puse los puntos en constitución para tener también algo de defensa y no meramente ante ataques mágicos o maldiciones, sino que aunque tal vez quite un poco menos al principio también pueda durar un par de golpes mas. ¡Jajaja no me imagino a mi elfa tan consistente como un tauren! Pero tampoco como un mero saco de boxeo.
Mi rol es de maga y como tal seré una de las que menos defensa tenga, pero creo que a veces se puede sacrificar algo de poder a cambio de no ser de papel. ¿La constitución es en si para eso no? No se si esta bien hecho el darle constitución al personaje porque el mago simplemente sera siempre un DPS, no un tanque, no un healer. Pero a lo hecho pecho :x
Gracias :a16:
Asi es,
Thiffereth, y Sylvos... se deja a la coherencia on rol tus datos, siempre sera evidente que en golpes uno pegara mas que otro, pero se traduce a la coherencia dada por cada player, visto que excepcionalmente a veces una raza inferior llega a superior en campos inauditos.
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