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Censo Normas del Servidor - 07-jul-2009, 12:57

Normas del Servidor



Índice:
  1. Normas de Conducta
  2. Historias y Progresos
  3. Cortes de Nivel y Recuento RP's
  4. Convenio Rol (Jugabilidad)
  5. Clanes y Organizaciones
  6. Muertes, Desapariciones y Mutaciones
  7. Razas y Clases Jugables
  8. Personajes Secundarios
  9. Cambios de Clases
  10. Prisioneros y Guerras
  11. Rol Por Dados y Fichas


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Predeterminado Respuesta: Normas del Servidor - 08-ago-2009, 22:55

1. Normas de conducta:

En un primer momento, cuando entras a esta comunidad aceptas sus normas. Dichas normas están creadas para mantener un orden, buen ambiente y tolerancia para todos y para el buen funcionamiento del servidor.


Éstas normas eximen los malos roles que son penalizados sobre otra cosa, aunque aquí no venga alguna norma de conducta que pueda informarte un GM, no quiere decir que esta no exista, ya que esto es un texto orientativo que no abarca todo. Las siguientes normas son aplicables DENTRO DEL JUEGO Y EN EL FORO
  • Relaciones entre Players y GM:
No podemos forzar a que un player y otro se lleve bien, pero de ninguna manera queremos insultos y mal ambiente en el servidor, tanto en el Off Rol del Foro como en el del juego.
Hay que dejar claro que los GM estan para ayudar, pero si en un momento dado no se os puede atender enseguida pedimos paciencia. El Staff se tomará su tiempo para atender todas las dudas, problemas o cosas que puedan surgir. No hay que olvidar que el trabajo de los GMs es voluntario y su principal función es que haya buen ambiente, eventos y diversión dentro del juego. La tolerancia es muy importante, no hay nada perfecto pero nunca hay que perder el respeto mutuo.

Es una regla fundamental y nuestro deseo que se conserve una buena relacion y la diversion entre los GM y los Players.
  • Malos roles y Prohibiciones:
- Los malos roles, son penados segun el grado, pero inicialmente el GM informara de la conducta del rol y como puede mejorar.

- Recordemos que en este servidor hay personas de todas las edades, por lo que no se permiten interpretar en abierto (es decir en canales generales) roles que puedan dañar la sensibilidad de las personas (Gore, sexo, etc...)
  • No se permite tampoco:
- Metarol: Quiere decir utilizar conocimientos que no ha adquirido el personaje, por ejemplo, un brujo malvado va caminando disfrazado, y una persona le dice "hola señor brujo"; se supone que tu personaje no sabe que es brujo.

- Utilización de información de foros de otras raza: Dicese de un tipo de metarol, en el que por medio de un personaje secundario o de otra persona recibes información privada, por ejemplo, los orcos acuerdan lanzar un ataque en su foro, y alguien que tiene otro personaje ademas de ese, se lo dice a sus amigos para esperarles.

- Power emoting: Dicese de utilizar acciones con acciones poco creibles o con superpoderes, por ejemplo. *Krom le apuñala a Clara en el pecho* o *Krom se lanza desde lo alto de la muralla y debido a su resistencia innatural no le pasa nada*

- Power leveo: Dicese de dedicarse a subir niveles indiscrimanadamente evitando los roles, aun asi esta frenado con los cortes de nivel. *leer en normas de cortes de nivel*


Por otro lado recordemos que no todos somos heroes, un heroe debe ganarse ese puesto con reconomientos o acción de tal forma que sea un ejemplo para un grupo de personas. Recordad que lo primero ante todo hay que ser humildes y que dentro del servidor hay muchos caminos para tomar. Se recuerda ante todo utilizar el sentido común y el respeto por los demas jugadores, y sobre todo durante misiones roleadas con otros grupos de jugadores o gamemasters consultar siempre que haya dudas sobre una acción a tomar.
  • Comportamiento en el foro:
El foro es una herramienta muy importante dentro del servidor, y hay que mantener una normas de convivencia, antes de nada la mayoria de las normas que se han visto se aplican tambien al foro (como el metagame, el respeto, etc...)

- Se recuerda que este foro muchas personas leen lo que se escribe, por eso intentar escribir en un Español lo mas neutral posible (evitando palabras locales que en otros lugares son desconocidas) y con el menor numero de faltas posibles. Tambien evitar escribir todo en mayusculas.

- No se permite hablar de temas que pueden debatir cosas que puedan provocar malestar dentro del foro (religión, politica, futbol, ect...). Existen cientos de foros en la red que seguramente estan dedicados a esas tematicas. Aun asi si se abriese un debate de un tema que pueda llevar a confrontanción, se cerrara el tema si se ve conveniente.


-No se permiten insultos, faltas de respetos, denigraciones, contra otros miembros de la comunidad.
  • Comportamiento Off Rol:
Este servidor es de rol, es por eso que ante comportamientos off rol se actuara. Se puede permitir por ejemplo que un dia o dos se visiten mazmorras para conseguir objetos sin base de rol por detras, pero si se realiza continua y descaradamente se puede tomar medidas. Por otro lado siempre podeis denunciar acciones de otras personas por medio de mensaje privado a un miembro del staff, ya sea por que alguien se pone a insultar, acosar o realiza otras acciones dudosas. Nuestra labor es tambien poner orden en estos casos.

La comunidad se reserva el derecho de ADMISIÓN

El no cumplimiento de las normas puede llevar, a una expulsión temporal o total de la comunidad.


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Veterano de rolspwow


"Everyone loves GRTU"

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Predeterminado Respuesta: Normas del Servidor - 08-ago-2009, 23:06

2. Historia y Progresos:

En primer para entrar en el servidor es necesario una historia, lo mejor es visitar el siguiente enlace donde esta todo explicado:

ENLACE
  • Aun asi, se informa como normas generales:
- Las normas sobre el foro se aplican tambien sobre la historia.

- Esta prohibido copiar, integra o parcialmente, textos o historias de otros miembros de la comunidad, textos o historias de miembros de otras comunidades y textos o historias extraidas de otros lugares, pues las historias son personales, y muy importantes a la hora de evaluar al personaje que se interpreta. En este caso se puede penalizar con la expulsión permanente de la comunidad

- La extensión minima de la historia no esta predefinida, pues una historia corta y bien explicada es aceptable, aun asi es recomendable mirar historias de otros personajes para ver extensiones, y crear una estructura entendible.

- Las historias no se aceptan automaticamente, por lo que esta prohibido enviar como historias, un texto de varias letras sin sentido (ej: aADADFAEETQTWEATATTATAETAT) o que se repiten una y otra vez la misma parte.

2.1 PROGRESOS:

Los progresos son las cronicas que escribes sobre lo realizado por tu personaje. Hay jugadores que las realizan a modo de relatos mientras otras hacen una explicación mas sencillas, recordemos que tampoco queremos Cervantes, pues lo mas importante es el rol dentro del juego.

Aunque no es obligatorio, el escribir un progreso trae consigo muchas ventajas, como la obtención de RPs, y puntos para pasar los cortes de nivel. El progreso ademas sigue para atestigar que lo que escribes es cierto, puesto que un GM , no puede estar en todos sitios y la mejor forma de poder ver si eres activo es por el. Ademas la satisfacción personal que siente una persona al volver a leer todo lo qeu ha realizado.

Se recomienda poner fotos en el progreso, y si puede ser incluir en el quest gms, o quest colectivas en las que has participado.




Personajes In-Game:
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Predeterminado Respuesta: Normas del Servidor - 08-ago-2009, 23:12

3. Cortes de Nivel y Recuento de RPs:

Los cortes de nivel son un sistema cuyos objetivos son los siguientes:

- Evitar un leveo excesivo, es decir, que personas recien entradas pero que conocen todos los trucos para subir el nivel, lleguen por ejemplo a nivel 80 en un tiempo record y roleando lo menor posible, en contraste con otros roleros que llevan mas tiempo y ni siquiera han alcanzado ese nivel por dedicarse al rol.

- Correción de rol: Hay personas que incluso alcanzando niveles altos tienen los mismos errores que nada mas empezar ademas de los que se han ido sumando sin corregirse. Con los cortes se instan a los jugadores a ir corrigiendo esos errores. Con esto se intenta conseguir el objetivo secundario de que los los personajes con nivel mas alto son un ejemplo para los nuevos jugadores

- Premiar el rol dentro del juego, Es decir el premio por rolear bien a un personaje es pasar al siguiente corte, no confundir con los Rps, que son los premios mas dedicados a la escritura y redacción de progresos, cartas, ect...

CORTES

Nivel 25 - Al llegar a este corte y pasarlo, significara que tu personaje has pasado al menos unas exigencias mínimas, lo has roleado bien, y has interpretado bien al personaje segun la raza y personaje que pertenece, es un corte relativamente sencillo si sigues las normas

Nivel 40 - En este corte para pasarlo debes demostrar que has roleado bien a tu personaje, no tienes cambios raros de actitud y personalidad de por ejemplo (hoy soy bueno, mañana soy malo, hoy de nuevo soy bueno ect...), te comienzas ganar una pequeña fama y otros jugadores te van conociendo.

Nivel 50 - Este corte es practicamente una revalida del 40, seguramente vas conociendo mas gente, vas ingresando y participando en eventos personales de otras personas, seguramente vas ascendiendo en cargos. Si has pasado el nivel 40 y continuas con la misma dinamica este nivel no supondra ningun problema.

Estos 3 cortes descritos son practicamente niveles de inicio. Seran estudiados principalmente por tu GM de raza, la idea de estos niveles es que tu personaje ingrese en el mundo, vaya relacionandose y no sea un simple autista, o un pvpero; que sepas que estas interpretando una clase respecto una raza y no rolees lo contrario, que el gm te indique cuales son los errores mas importantes que ve en tu personaje y que normalmente en jugadores novatos se dan mucho y que tienen que ir rectificando. Si consigues pasar los 3 primeros cortes entrariamos en los cortes de dureza.

Nivel 60 - El primer corte de dureza, te exige ya saber rolear bastante bien, haber alcanzado una fama, el personaje ya deberia tener un personalidad marcada que excepto que ocurra un cambio muy grave en el rol del personaje no deberia cambiar de un dia para otro. Este corte no sera analizado solo por tu gm, sino por algunos mas. Este corte debera ser aprobado por el gm de la raza y al menos otro gm y un admin.

Nivel 70 - Este corte es mas exigente que el anterior, en todos los temas. Si consigues pasarlo, verdaderamente te habras convertido en un ejemplo para los jugadores del servidor, posiblemente ya se te podria de calificar dependiendo del tipo de rol, como un heroe o un personaje muy influyente, tanto para jugadores, como para que el gm te permita tener entrevistas con personajes del juego cada vez mas importante. Este corte debera ser aprobado por el gm de la raza, al menos otro gm y los tres admins

Nivel 75 - El ultimo corte en pasar, es el más exigente, por que practicamente necesitara la unanimidad de todo el staff para que se permita el paso.

Nivel 80 - Bueno este es el corte limite actual de juego....

EVALUACIÓN DE CORTES

Antes de nada para solicitar un cortes hay que saber los tiempos:

En los cortes de 25, 40 y 50, no se puede enviar la solicitud, antes de un mes al 25 y mes y medio al 40 y 50 respecto desde que se haya comenzado con el personaje, o desde la aprobación o denegación del ultimo corte.

En los cortes de 60, 70 y 75 no se puede enviar la solicitud, antes de dos meses respecto la ultima aprobación de corte o un mes respecto la ultima denegación del ultimo corte.

Por ejemplo:

"Richard, ha empezado el 1 de septiembre, llega el dia 12, al nivel 25, pues hasta el día 1 de Octubre no podra enviar solicitud"
"RichaRd ha pasado el corte de 50 el 8 de Mayo, llega a 60 el 30 de mayo, pues hasta el 8 de julio no podria solicitar el siguiente Corte"

Bien una vez sabido esto utilizareis el siguiente Formulario

FORMULARIO PINCHA AQUI

En este formulario rellenareis todos los campos, y hareis un resumen de más o menos lo que ha echo el personaje desde que empezo o desde que paso el ultimo corte, indicara personas con las que mas ha roleado, si tiene algun cargo, se pondran si se "han realizado" los post de eventos, si has tenido problemas de inactividad, ect...

El formulario puede ser aprovechado para pedir el recuento de Rps, por lo que seria entonces lo mas conveniente añadir en el caso que tengais, los posts de eventos participados e indicar en el progreso cual fue el ultimo post evaluado en el anterior corte.

Una vez que recibamos el formulario, el GM o GMs encargados intentaran realizar lo antes posible la evaluación, es posible que la evaluación de cortes os la digan en muy poco tiempo y la referida a los Rps no os la den en el momento, pero una vez que sepais la de cortes de nivel, se os dara permiso de pasar o no de nivel.

Si vuestro personaje aprueba el corte de nivel, podra ya seguir subiendo el personaje, el GM le informara que deberia mejorar para el proximo corte por si se queda corto, o si lo lleva bien.

Si vuestro personaje suspende el corte de nivel, el GM os explicara los fallos de por que se ha denegado.

VALORACIÓN DE CORTES

Esta sera la valoración que se hara respecto a los cortes que seran los puntos que se tendran en cuenta

- Rol Individual:

El rol individual no confundamos, con el rol de hacer eventos solos, o de estar sentado en una plaza sin moverse. Este rol es el referido a la interpretación del personaje, por ejemplo si eres un elfo de sangre paladín, debes saber que la luz no te llega naturalmente al contrario de un paladin humano, y es extraida a partir de la fuente del sol, o si eres un druida elfo Nocturno, no estes todo el dia en las ciudades sentado en vez de ir a proteger el bosque.

El rol individual tambien se refiere a la personalidad y actitud, si habeis empezado a interpretar a un enano que en su historia e inicios su mayor interes es poner su hacha a servicio de la alianza, no encontrarlo a la semana trabajando para enemigos de esta. Si tu personaje es un alto elfo Forestal que en sus inicios esta con ese rol, luego no ver sin motivo, que jamas vuelve a pisar un bosque y no sale de ventormenta. Si tu personaje es Caotico Maligno, no volverlo de repente Legal Bueno sin motivo. Cosas así podrian pasar pero siempre desde un punto de vista mas o menos realista y con unos motivos que lo avalen, como por ejemplo un Guerrero Orco, que esta perdiendo la fe en la forma de hacerse las cosas en orgrimmar y aunque ayer era el orco mas leal de la horda las circunstancias le hacen ir cambiando lentamente de actitud a llegar al momento de conspirar.

- Rol Colectivo:

El rol colectivo es aquel que mantienes con otros jugadores. No queremos encontrar a un jugador, que directamente prefiere pasar de todo el mundo y solo rolea con un amigo o 2 formando un grupo inaccesible, si no que inviten o se unan a las hazañas y aventuras de otras personas; Si te enteras de que un grupo de jugadores van a ir a las minas muertas a buscar posibles tesoros, unirte a ellos a investigar (ojo con esto, me refiero a ir roleando a una intance, no hacerla por party...), si hay una quest organizada por un gm participar en ella. Vamos el servidor esta preparado para mucha gente, no para que una persona sea el centro de atención.

Organizar eventos personales invitando a otros jugadores, montar un gremio economico con otros compañeros del mismo oficio para controlar los precios de los productos manufacturados, Unirte a una organización y participar activamente en ella.

Por tanto los puntos mas importantes son estos dos, el rol Colectivo y el Individual.

Ahora vamos al resto de puntos evaluados. De menor importancia pero muy importantes para aprobar los cortes

-Fama:

Antes de decir Fama, no es ser el centro de atención mundial. La fama simplemente es el reconomiento, que tienen los jugadores hacia a ti, vamos no seria creible, que si habeis participado en eventos de gms y otros jugadores, por mucho que vuestro personaje sea el mas timido, al menos habra un minimo de personas que sepan quien es. Muchos diran "el objetivo de mi personaje no es ser famoso", pero tambien seria triste que estuvieses a nivel 70 y nadie en todo el servidor haya oido hablar de ti.

La fama se puede conseguir de muchas formas, desde participar en eventos para que reconozcan otros jugadores, participando en tareas del gobierno, ejercito iglesias, organizaciones ect...; consiguiendo una buena fama incluso el gm te puede dar permiso para hablar con personajes tales como un rey.

Recordad la fama no es ser Paris Hilton, si no que al menos tu personaje sepa una buena parte del servidor, tanto amigos como enemigos, e incluso que los gms sepas quien eres.

- Posts y Actividad:

Por un lado y para no confundir, aunque los cortes de nivel van referidos al rol ingame, tendremos algo en cuenta la participación foril, si vemos que un personaje falla en algun punto por muy poco , pero en cambio es muy participativo en el foro , escribiendo los eventos, enviando cartas su personaje, se le puede aprobar el corte.

Por otro lado tambien esta la actividad, aunque no todo el mundo tendra el mismo, hay gente que puede dedicar muchas horas y otros apenas un rato. Se intentara no ser muy duro con este tema, pero tampoco penseis que aprobariamos el corte a alguien, que por ejemplo haga lo siguiente:

"Pepito ha suspendido el corte de 60, pues decide utilizar su personaje secundario juanito, sin volver a utilizar a pepito nada hasta que pueda enviar de nuevo la solicitud".

RECUENTO DE RP's (ROLEPUNTOS)

Todos los personajes del Servidor tienen una Ficha que es administrada por su GM racial. En dichas fichas se anotan los datos de los personajes y su historia. A parte de esos datos, en las fichas se lleva un control de los cortes de nivel y también de sus RP's.

¿Que son los RP's?
Los RP's (Rolepuntos) son como una moneda de compra para el servidor de Rol.

¿Para qué sirven los RP's?
Sirven para comprar sets, armaduras, mascotas y monturas en la Tienda de RP's.

¿Cómo puedo obtener RP's?
Los puntos de rol se obtienen con la participación foril a medida que se rolea. Escribiendo en el progreso del personaje (crónica), redactando eventos personales, eventos gms, comercio y oficio. Se cuentan puntos de rol en cada corte de nivel, arriba mencionados.

¿Cuales son las puntuaciones?

En cada corte de nivel se puede solicitar recuento de RPs y en dichas solicitudes se tienen en cuenta estos aspectos:
  • Dedicación escribiendo el progreso (crónica)
  • Posts de comercio y/o oficio (se considera oficio también el rol en organizaciones, ejercito etc)
  • Buen rol in-game (los GMs controlan el tiempo de juego y dedicación ingame)
  • Creación de eventos personales (se puntuan las iniciativas)
  • Participación en eventos de otros o de GMs (dependiendo de la participación)
Estos son los puntos que los GMs tendrán en cuenta para contar los RPs de los personajes. Las puntuaciones siempre variarán segun la calidad, dedicación y esfuerzo del jugador.

Las fichas son individuales para cada personaje, es decir, cada personaje que se tenga, tendrá su ficha con sus propios RPs para comprar en la Tienda. Los RPs NO son tranferibles de un personaje a otro.

Un jugador puede no solicitar recuento de RPs si no le interesa, pero los GMs pueden pedir un mínimo de participación foril si esta es casi nula.




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Predeterminado Respuesta: Normas del Servidor - 18-ago-2009, 15:08

4. Convenio Rol (Jugabilidad):

Este es convenio adoptado dentro de la comunidad para rolear:

HABLAR NORMALMENTE

Para hablar normalmente con otros jugadores se utiliza el canal general, que es aquel que a la hora de escribir, las letras son de color blanco y aunque viene activado por defecto, la forma para activarlo por si acaso es /s o /say. Utilizando este canal das a entender que estas hablando a un tono normal, por lo que el resto de jugadores a la redonda (excepto que haya paredes o esten algo lejos) pueden escuchar.

SUSURRAR

Para susurrar a personajes se adopta el siguiente convenio:

- En el canal general, antes de escribir se coloca *ss* y posteriormente lo que se quiere susurrar, por ejemplo:

<bryan> *ss* os habeis enterado de que han cogido a un defias

-Se Recomienda si el susurro va dirigido a una sola persona, con el fin de evitar confusiones (que otros piensen que el susurro va para el), se recomienda poner *ss a "personaje"* ejemplo:

<bryan> *ss a lisa* te has enterado de que han cogido a un defias

PENSAR

Aunque no es recomendado utilizar esto, para evitar ocasionar metagame, si quereis expresar el pensamiento de un personaje se utilizar por convenio, la frase que quiere pensar entre ().

<bryan> (que chica mas maja)

No se permite utilizar esto para insultos indiscriminados

EXCLAMAR

Para exclamar se puede utilizar estas dos formas

-Terminar la frase con una exclamación "!", utilizando el canal general.

-Escribir la frase utilizando el canal de grito o exclamación, el cual saldra la frase con letras de color rojo y se escuchara a mayor distancia. Se activa con /y /yell por ejemplo

<bryan> /y Malditos orcos habeis quemado mi finca

REALIZAR ACCIONES

Antes de nada, realizar acciones inverosimiles, esta penado (power emoting), para realizar acciones hay dos maneras

-Utilizando emotes: en los que se pueden utilizar algunos predefinidos como /beber para beber, o puedes escribirlo usando el canal de emote que se activa con /e y las letras son de color anaranjado

<bryan> /e se rasca la nariz

Este sistema es recomendado para pequeñas acciones del propio jugador

-Utilizando el canal general: Se escribe la acción entre dos alteriscos * y es mas recomendada para acciones mayores, ejemplo

<bryan> *golpea la puerta con mucha fuerza*

la utilización del doble alterisco tiene mas usos , por ejemplo para representar cosas del personaje

<bryan> *tiene el ojo izquierdo morado*

<bryan> *camina elegantemente portando a su espalda una larga espada*

HABLAR EN OTROS IDIOMAS

Para permitir la comunicación entre horda y alianza, el servidor desactivo los idiomas predefinidos en el juego, por ello, se permite que entre dos miembros de una misma raza hablen en un idioma intendible para otras personas, por ejemplo

Gorim y Durim estan en una celda orca, y se ponen hablar en enano, para hacerlo lo pondrian de la siguiente manera

<Gorim> *En enanico* tenemos que buscar una forma de salir de aqui
<Durim> *En enanico* Si, estoy perdiendo la cabeza

Si hay un personaje orco, no entenderia el idioma.

DECIR ALGO OFFROL

Para decir algo en general offrol y de forma puntual (esta prohibido por ejemplo para mantener uan conversación, para ello se recomienda crear un canal privado o realizar un grupo), se puede poner, colocando un espacio y doble barra, por ejemplo, se realiza un evento gamemaster en el que el gm prohibe coger los items que dejan los enemigos manejados por el ordenador, unos usuarios no se ha nenterado y bryan los ve cogiendo cosas, y supuestamente no estan con un grupo creado, bryan puede decir lo siguiente

<Bryan> //No cogais nada, que el gm ha dicho que no se puede

De todas formas es mejor evitar utilizar esto, es preferible usar grupos, o canales privados para reflejar esto.




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Predeterminado Respuesta: Normas del Servidor - 21-oct-2009, 02:15

5. Clanes y Organizaciones:

CLANES

Un clan es una organización o asociación de persones con objetivos parecidos o similares. Pertenecer a un clan trae consigo lo siguiente:

Ventajas:
  • Posibilidad de tener edificicaciones y bases exclusivas para el clan *Proximamente*
  • Tabardo de la orden propio
  • Espacio en el foro propio y privado
  • Rangos organizados dentro del juego
  • Dirección por parte de jugadores con menor control por parte de gms.
Inconvenientes:
  • Solo puedes pertenecer a un unico clan.
  • Las reglas de creación y manteniento son mas duras
PASOS A SEGUIR PARA CREAR UN CLAN

- Se elabora la historia de creación del clan

- Elaboración de un post donde aparezcan las normas del clan, de ingreso a este por parte de jugadores y rangos. En el mismo post apareceran los objetivos del clan.

- Al menos cinco miembros iniciales.

Posteriormente el clan sera estudiado por los miembros del staff, que se veran los siguientes puntos:

- Compatibilidad con el lore
- Posibilidad de dar rol conjunto y evitar roles austistas
- Si es necesario o no, etc...

Una vez creado el plan se proporcionara un foro propio al clan, con acceso unico a los miembros y que debera contener los siguientes posts ademas de los anteriores:

- Post de censo
- Post donde se coloquen enlaces a posts de misiones que va realizando el clan.

Los jugadores que vayan entrando nuevos deben colocar un post de ingreso en el clan y los motivos que le llevan a entrar en el.

Cada cierto tiempo, se realizara una evaluación del clan, si la evaluación es negativa se podra decidir a borrar el clan, para que ocurra esto puede ser por los siguientes puntos:

- Abandono del clan por parte de los jugadores.
- Posteos nulos o casi nulos de lo que va realizando el clan
- Poca o nula actividad del clan.
- Formento del rol autista entre miembros del clan y nula participación con el resto del Servidor
- No postear las entradas del personal.
- Permitir la entrada a miembros no aptos al clan (por ejemplo un paladin en un clan de brujos)

En caso de que se borre el clan no habra posibilidad alguna de recuperarlo ni con otro nombre.

*Los edificios y bases seran informados proximamente*

ORGANIZACIONES OFICIALES

Las organizaciones oficiales, son organizaciones basadas en el lore, o por la necesidad de ponerla por parte de un gm, las cuales suelen tener mayor influencia los miembros del staff

Ventajas:
  • Posibilidad de tener bases en las capitales e incluso fuera
  • Espacio propio y privado en el foro
  • Mayor implicación del gm, al menos durante un tiempo.
  • Un jugador puede tener la posibilidad de pertenecer a varias organizaciones e incluso a un clan a la vez
  • Algunas organizaciones pueden llegar a dar responsabilidades (capitanes de ejercito por ejemplo).
Inconvenientes:
  • No tienen tabardos propios, solo algunas organizaciones pueden usar tabardos del lore
  • No tienen un sistema de rangos dentro del juego, aunque exista en el foro.
  • Al menos al principio necesitan bastanto apoyo por pate del staff.




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Predeterminado Normas Servidor - 03-nov-2009, 22:49

6. Muertes, Desapariciones y Mutaciones:

Primero definamos los terminos en el servidor

- Muerte del personaje: Es la perdida para siempre del personaje, sin posibilidad de recuperarlo, solo habria excepción mirando en el tema de Mutaciones.

Muerte voluntaria

Para solicitar la muerte voluntaria de tu personaje debes escribir un post, que enviaras al GM y debe ser aprobado por esté, si borras a tu personaje sin realizar esto se considerara como personaje activo, por lo que no podras enviar historia de personaje nuevo, cosa que si se hace y se descubre sera una falta grave. El post posteriormente debera estar al final del progreso del personaje

Muerte Involuntaria

La muerte involuntaria es la que se realizar por voluntad del staff. Es muy dificil que el staff tenga que tomar esta decisión y no es precisamente un unico gm o un admin quien la tome, sino varios. Solo se tomara en casos de jugadores muy problematicos que en los eventos realizan "ataques suicidas", se dedican atacar y a ser capturados cada dos por tres posiciones de la facción (por ejemplo alguien que en dos meses ha sido capturado por la facción contraria en 6 ocasiones podria ser un motivo para que el staff decida poner el caso en estudio). Como ya se informa estos casos tendrian que ser bastantes problematicos para que ganen un castigo así.

- Desaparación del personaje: Es la perdida del personaje con posibilidad de recuperarlo en un posible futuro, pero siempre desde nivel 1.

Para solicitar la desaparición de tu personaje, debes escribir un post, que enviaras al GM, y debe ser aprobada por este, Si borras a tu personaje sin realizar esto se considerara activo, por lo que no podras enviar historia de personaje nuevo, cosa que si se hace y se descubre sera considerada una falta grave. El post posteriormente deberá estar al final del progreso del personaje.

Si se desea recuperar al personaje en un futuro es como si empezase de 0, por loque tendra que estar condicionado por las plazas libres de la raza

- Resurreción del personaje: En World of Warcraft no existen apenas datos sobre resurreciones completas, lo mas parecido que existe es el estado de no muerte, mirar en el tema de Mutaciones.

Es por ello que no se permitira ningun tipo de resurreción, si matastes a tu personaje del todo, es algo que ya has perdido. Si tu personaje ha muerto por otro caso, esta muerto.

- Mutación del personaje: La llamada mutación es un estado por el que el personaje cambia completamente. Los casos de momento permitidos serían estos "Humano->No-Muerto", "Alto Elfo ->Elfo de sangre" y "Alto elfo o Elfo de Sangre -> Gurthdorei"

Para Solicitar la Mutación primero se debe poner en contacto con tu gm de raza y con el de la raza que deseas mutar, escribir la historia o realizar un evento y que sean aprobados por ambos. El personaje empezará desde nivel 1 y con el equipo y todo desde 0.

- Cambio de Clase: El cambio de clase es la modificación de la clase del personaje por otra, por ejemplo un Sacerdote a paladín. Ver Post de abajo para más información.


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Predeterminado Respuesta: Normas del Servidor - 17-ene-2010, 18:15

7. Razas y Clases Jugables:

Alianza

Humanos, Enanos, Gnomos, Altos Elfos, Elfos nocturnos, Draeneis, Enanos Wildhammer.

Horda

Taurens ,Orcos, Trolls, Elfos de Sangre, Forsakens (Humanos y Quel'Dorei)

Neutrales

Goblins

Personajes y Clases de Prestigio

Aun no se a estipulado el pago de Puntos de rol para crearselo
Al igual que aun no se introduciran Clases de prestigio

Clases especiales o limitadas

(Solo se pueden elegir como segundo personaje y necesitaran una gran historia, RPs correspondientes)
  • Elfo de Sangre Guerrero (2)
  • Alto Elfo Paladin (3)
  • Humano Cazador (4)
  • Elfo No-Muerto Cazador (2)
(Son limitadas por que son roles que queremos que sean trabajados, perfectamente, se añadiran algunas clases gradualmente RECORDAD que no son clases de Prestigio, un No-Muerto Cazador no es un Darkranger, para eso a de acceder a su clase de prestigio)

Las cuentas se pueden Borrar tras 2 meses sin entrar o postear ausencia.




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8. Personajes Secundarios:

En Tierra de Rol de momento el limite máximo de personajes es el de 4 pero cumpliendo la siguientes condiciones:
  • 2do PJ: Solo se puede conseguir un segundo personaje, si al menos tu primero ha aprobado el corte del 40 o con 10 rps
  • 3er PJ: Solo se puede conseguir un tercer personaje, si al menos uno de tus dos personajes han aprobado el corte de 50 o con 30 rps
  • 4rto PJ: Solo se puede conseguir un Cuarto personajes, si al menos uno de tus tres personajes ha aprobado el corte de 70 o Con 60 rps
Los GMs no se hacen responsables de estas irregularidades, es decir, que si solo tienes capacidad para tener dos personajes, y envias una historia para tercero sin aun poder, y el gm te la aprueba, el GM no tiene por que saber el numero de personajes que tienes, y en caso de que se descubra la irregularidad sera culpa del jugador no del Gamemaster.

- Aunque se le llamen personajes secundarios, las normas son iguales que para el llamado personaje primarios.

- Como norma referida al Metarroleo, esta de por si prohibido transpasar información entre foros de raza.




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9. Cambios de Clase:

Esta es la normativa de como funcionan los cambios de clase en el servidor, en primer lugar hay que saber lo siguiente y seguir los siguientes pasos:

- Los cambios de clases solo se pueden realizar a clases activas, por ejemplo, un elfo de sangre paladin podria cambiar a elfo de sangre guerrero (clase exclusiva del servidor), pero por ejemplo un elfo de sangre paladin no podria pasar a druida, puesto que no es una clase ofrecida.

- Se debe informar al gamemaster de la raza antes de empezar cualquier cosa.

- En primer lugar hay que realizar un evento o serie de eventos, con su correspondiente post, de por que ocurre el cambio de clase (por ejemplo un paladin, que debido a su progreso ha ido perdiendo la fe en la luz y se transforma en guerrero, o un brujo que decide abandonar la senda del mal y estudiar de nuevo magia arcana). Dicho evento es personal y puede participar mas gente, pero no lo debe realizar con ayuda de un gm.

- Si el GM aprueba el evento realizado se puede realizar el cambio de clase, en el que se conservara lo siguiente:
  • Oficios y su nivel
  • Oro
  • Y algunos objetos a elegir
  • Rps*
* Con el cambio de clase se podran recuperar Rps gastados con anterioridad en sets

- En los cambios de clase se bajara un corte, si es una clase Afin, o a nivel 1 en caso de no ser clase afin, excepto en Druidas que sera siempre dos cortes.

- Cuando se bajan cortes por cambio de clase, hay que volver a PASAR el corte, puesto que incluso ahora seria mas importante dicho corte para saber si se ha roleado correctamente el cambio de clase.

Clases afines

Las clases afines son aquellas las cuales tienen un cierto parecido a la clase que poseia el personaje previamente. Estas son las clases Afines por cada clase

Guerrero
Paladin
Chaman
Cazador
Picaro
Druida
Sacerdote
Mago
Brujo

GUERRERO
  • Paladin
  • Picaro
  • Cazador
  • Chaman
PALADIN
  • Guerrero
  • Cazador
  • Sacerdote
CHAMAN
  • Guerrero
  • Cazador
  • Brujo
CAZADOR
  • Guerrero
  • Chaman
  • Paladin
  • Picaro
PICARO
  • Guerrero
  • Cazador
DRUIDAS

- El druida puede considerarse Afin, a las clases de las dos razas que contiene esta clase.


SACERDOTE
  • Brujo (mas bien si es un sacerdote oscuro)
  • Paladin (si no es un sacerdote oscuro)
MAGO
  • Brujo
BRUJO
  • Chaman
  • Mago
Otro cambio de clase es el de Caballero de la Muerte, del que todavia no hay nada confirmado.




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