No os pareceria espectacular que nuestros progresos cambien la historia? el wow cambia cada expancion pero no hacemos nada si terminamos una mision importante no vale de nada, mi sugerencia seria que por ejemplo(Es un ejemplo muy marcado para que veais):
si se mata al rey de la alianza en un evento ese rey se borre totalmente y se creen unas elecciones y el usuario que tenga mas votos se quedara de rey (Se quita al rey de la alianza y se crea un NPC fijo con la misma ropa de un usuario o asta el mismo usuario pero fijo) y cuando se cree un evento de atacar al rey otra vez este usuario tendria que defender ventormenta....
que os parece? osea que nuestros progresos puedan cambiar la historia de Tierra de Rol
otra por ejemplo seria(encontre esta en internet):
Crear un mundo vivo, en el que uno (o un grupo o una hermandad) pueda adueñarse de un pueblo, de un recurso. Sólo hay que copiar los juegos de estrategia: se generan ingresos, se construyen edificios o se contrata a gente, hay mil opciones. Las batallas se harían en el mundo mismo. ¿Que puede haber desequilibrios por las horas de conexión, los números de una u otra facción? Que dejen a nuestros personajes en modo automático, programado por el jugador o a las órdenes de otros jugadores o PNJs. Soluciones hay, y sólo hay que ver cómo funcionan los juegos de estrategia multijugador online.


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