SISTEMA DE OFICIOS Y GREMIOS
INTRODUCCIÓN
Corporación formada por los maestros, oficiales y aprendices de una misma profesión u oficio, regida por ordenanzas o estatutos especiales.
El gremio son organizaciones no guilds, que funcionan para formentar el comercio y los oficios dentro del servidor de tierra de rol. Dentro de los gremios podra haber dos tipos:
-Gremios Oficiales: Son gremios por facción. cuyas sedes estaran en diferentes capitales.
-Gremios independientes: Formados por tres o más jugadores que no deseen estar intervenidos por los gobiernos ("nota pueden llegar a formar una guild si se desea").
VENTAJAS E INCOVENIENTES:
Ventajas de pertenecer a un Gremio
-Los miembros que pertenecen a un gremio, podran adquirir productos para sus creaciones que son dificiles de encontrar, ya sea por drops muy especialmente bajos o por ser de origen de raids. El precio generalmente sera el de compra, pero cierto items que no disponen de precio se intentaran amoldar.
-Participar activamente en el gremio, puede ser beneficioso para los recuentos de rps.
-Cada sede gremial estara totalmente dotada de los recursos necesarios para poder trabajar (taller, yunques, equipos de alquimia, etc...).
-Subforo propio, para organizarse
-Los miembros mas activos del gremio, podran ascender dentro de el consiguiendo recetas especiales entre otras cosas.
desventajas de pertenecer a un Gremio
-Los gremios se distribuiran en las capitales, es por ello que si eres herrero elfo nocturno y la sede esta en Forjaz, la mayor parte de la comunicación con el gremio tendras que hacerla por carta.
-Para pertenecer al gremio debes ser un personaje mas o menos activo con el comercio, además de no ser un enemigo publico, pues los gremios dependen de los gobiernos de las facciones.
-La idea de los gremios es no hacer un "yo me lo guiso, yo me lo como", es decir hacerte los encantameintos para ti solo y tus colegas, si no para vender al pormayor, es por eso que en caso de verse cosas asi se limitaria las ventas.
-Los productos a vender por parte del staff dependera de lo dificil que sea, no se van a vender por ejemplo barras de hierro por ejemplo, habiendo mineros, ni tampoco gemas habiendo joyeros, aunque por ejemplo, si no hubiese ningun joyero por el caso que fuese, si se podrian vender, la idea es que el comercio no frene.
REPARTO DE GREMIOS POR OFICIOS
*Los oficios secundarios y recolectores (cocina, primeros auxilios, pesca, mineria, desuello y recoleccion de plantas) no tendran gremios oficiales.
ALIANZA
- DARNASSUS: Sastrería y Peletería
- EXODAR: Joyeria y Encantamiento
- FORJAZ: Herrería e Ingeniería
- VENTORMENTA: Alquimia e Inscripción
HORDA
- CIMA DEL TRUENO: Inscripción y Sastería
- ENTRAÑAS: Ingeniería y Alquimía
- LUNARGENTA: Joyeria y Encantamiento
- ORGRIMMAR: Peletería y Herrería
RANGOS
Maestro: Jefe del gremio
Oficial: Miembro veterano del gremio
Aprendiz: Recien entrado.
PARTICULARIDADES
Cada gremio dispondra con un foro con los siguientes posts:
-Libro de contabilidad: En este post cada usuario pondra un post ficha donde irá actualizando todas las ventas que realice, además servira de censo
-Libro de pedidos: En este post se colocaran las propuestas de items que se deberán colocar en el vendedor de items del gremio.
-Estatutos: (solo para gremios independientes) Reglas del gremio, los oficiales y el maestro las decidiran (por ejemplo pueden decidir que el gremio trabaje a nivel cooperativo o que cada miembro se quede con lo suyo).
Los gremios oficiales trabajaran a nivel individual, es decir cada miembro lo que gane será para él.
Recetas: A definir como se daran


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