
Iniciado por
Ereah
Una cosa muy diferente es decir esto:
Y otra totalmente apuesta es esta:
xDDDD Es una contradicción muy destacable, pero bueno... si en algo coincido contigo es que el sistema actual necesita una reforma. Una muy buena observación que has hecho (y tan solo hay que darse una vuelta por la sección de fichas para descubrirlo, aunque será difícil para quién no tenga Cuenta de Juego) es que cada jugador sube las habilidades a las que recurrirá en un combate, dejando el resto del repertorio a cero.
Para empezar, creo que sería justo (tanto de cara al Pj, como de cara al rol) equilibrar y establecer unos mínimos y unos máximos en la creación inicial, ya que de otra forma los personajes serían incapacitados a realizar según qué acciones por la falta de puntaje; y eso de hacer tiradas a ciegas como que no suele tener probabilidad de éxito.
P.D: Los mínimos y los máximos a repartir quizás deberían de estupilarse según la raza/clase, para encontrar más variedad. Los bonificadores raciales o cláseos también son un gran recurso en este apartado.
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