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Tema: ¿El futuro del Wow?

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    Predeterminado ¿El futuro del Wow?

    Bueno he creado este post, para hablar que futuro depara al world of warcraft, asi que empezare dando mi opinión personal, Hablando de los diferentes juegos y asi evaluar el futuro.



    World of warcraft se ha cargado a todos los grandes malos, es decir es como en el señor de los anillos cuando muere sauron y sus secuaces, casi no queda nada. Dentro del Wow aun queda la legión, pero creo que ahora mismo la legión no es un enemigo carismatico, yo voy a dar mis siguientes opiniones sobre wow:

    -Wow classic. Dentro de este wow no habia ningun archienemigo tradicional del lore de warcraft, los villanos estaban asociados a ellos (nefarian y onyxia al vuelo negro; kel thuzad a la plaga; y como muchos los dos unico superpoderosos fueron c'thun y Ragnaros). La ventaja del classic en mi opinión , es que habia tantos enemigos y tantos frentes que al menos a nivel del rol se podian hacer distintas tramas (Hierros negros, dioses antiguos, cruzada escarlata, la plaga), etc mil cosas

    -Wow Burning Crusade: Este Wow, sus archienemigos son los Illidari y la Legión. Con los Illidari muertos se cierra el capitulo practicamente para los elfos nocturnos, y ademas para las dos razas nuevas que se añadieron (elfos de sangre y draenei). Dentro de esta expansión dentro de lo que cabe al menos en aspectos de rol sigue siendo abierta, debido a que por ejemplo , los enemigos del wow classic pueden seguir roleandose, ya que practicamente no aparece muchas relaciones entre ambos, En mi opinion este juego es la unica y verdadera expansión, pues no modifica el wow, si no que le añade un mundo nuevo.

    -Wow : Wrath of The lich King: Esta expansión añade un nuevo continente pero en aspectos interpretativos tenemos los siguientes problemas:

    • Regreso de Varian, con esto ya se puede decir que todo lo relacionado con onyxia y los dragones negros se debe dar por concluido y practicamente no se puede explotar esa parte hasta cataclysm.
    • La batalla de la capilla: Con esto se da por concluido por un lado que la cruzada escarlata y la plaga no pintan demasiado en reinos del este, no se peude ya rolear que tienen grandes ejercitos en estos lugares o que son una amenaza, aunque lo son en el norte, no es lo mismo ya es algo que se sabe que en el futuro no se podra practicamente explotar cuando concluyamos la expansión.
    • Y asi varias cosas es decir, este juego yo lo considero intermedio entre expansión y sustitución del juego, pues ya nos obliga a que no podamos explotar ciertas cosas, y a forzar un desarrollo continuo del lore. Por otro lado en esta expansión muere posiblemente algunos de los malvados mas carismaticos que han existido en World of Warcraft como son Kel'thuzad y Arthas.

    -Wow: Cataclysm: Aunque no hemos llegado aqui todavia tenemos lo siguiente:

    • Hay un cambio radical en el mundo no solo en aspectos fisicos si no socialmente y politico, esto es bastante bueno, pero por otro lado se nos cierran muchas puertas.
    • La plaga ya no puede ser practicamente explotada, solo quedan algunos levantados por señores del terror pero a decir verdad no son una amenaza.
    • Han muerto muchos lideres carismaticos la rebelión de los zandalari por ejemplo se hace algo corta sin que aparezca Zandalar (que ojala aparezca en mist of pandarians) y con la muerte de Zul'jin que se pierde un lider carismatico.
    • Ahora resulta que muchas facciones enemigas han sido fusionadas bajo el culto crepuscular, incluso facciones que eran enemigas entre si, por poner ejemplos, los hierros negros y los orcos roca negra eran enemigos, y ahora resulta que sus lideres (el vuelo negro y ragnaros) son aliados, esto esta una hoja de doble filo, aunque por un lado cuando se interprete esta "expansión" estaria muy bien que la mayor parte de los enemigos esten reunidos bajo una misma bandera y todos los roles se oriente a eso (ayudaria mucho a unir las facciones entre si pues lsa tramas se compenetran), por otro lado sera como una partida de ajedrez en cuanto caiga el lider de los malos, las tramas de los dragones negros, los roca negra, el martillo crepuscular , los hierros negros que no se han unido a forjaz, los traidores que tienen los elfos nocturnos etc... quedan cerradas y en el futuro no tendria demasiada logica recuperarlas.
    • Por otro lado se prometia en esta expansión que el conflicto horda-alianza que existia en classic, y medio existio en wotlk, regresaba, aunque no es verdad de ltodo, aunque hay conflicto, realmente solo es al principio, cuando llega el cataclismo, al final toca pelear con enemigos conjuntos (por ejemplo en la rebelion zandalari se unen altos elfos y elfos de sangre, o la horda y alianza seguro que se unen contra alamuerte).


    Wow: Mists of pandarian

    Lo unico que sabemos de esta expansión, es que no habra archienemigos , y que hay una nueva raza.



    Bien ahora analicemos el futuro:

    • Tenemos que casi todas las facciones enemigas que existian desaparecen o aunque siguen existiendo practicamente no tienen potencia para nada a gran escala. Esto incluye las facciones que se unen bajo el culto crespuscular (dragones negros, hierros negros, orcos rocanegra, el martillo crespucular, etc...), la plaga, los illidari.
    • Las unicas facciones tradicionales que aun existen o grandes enemigos son algunos dioses antiguos (no creo qeu exploten mucho más por que matando ya dos... a lo mejor los guardan para un futuro), la legión (una posible resurrección de sargeras que parece factible, y kil'jaeden) y posiblemente la reina azshara creo que al final no muere en cataclysm. Tambien existe alguna otra facción como los trolls zandalari. Por otro lado las tramas relacionadas con los dragones ya han sido muy explotadas , como mucho quedaria explotar algo mas de ysera en el sueño esmeralda.
    • Lugares que todavia no han aparecido quedan... Kul Tiras, y las grandes islas de los mares como son Zandalar (Que en el mapa de pandaria aparece al norte como una isla pequeñita) , la isla Velasangre, las islas levantadas por gul'dan (donde la tumba de sargeras), la isla de Tel Abim. Al menos dentro de Azeroth.
    • Mi opinión es que esta expansión de mists of pandarian deberia aprovecharse ( y espero que lo hagan ) para que aparezca lugares en el mar com olos que he citado e incluso hubiese batallas navales.
    • Posibles grandes lugares que quedan para una gran expansión; (supongamos que quedaran un par de expansiones una para nivel 95 y otra para nivel 100): El sueño esmeralda, Argus
    • Por otro lado tenemos razas con el lore "cortado", con cortado quiero decir que no pintan mucho ahora, como son los Draeneis a esta la unica salvacion que le queda es que en un futuro se piense hacer algo en el mundo de argus como fase final contra le legión.


    Por tanto como opinion general, es posible que world of warcraft llegue a su fin para cuando cumpla diez años de juego, sacaran un par de expansion mas aparte de los pandaren, para terminar tramas. Pero seguramente sea el fin de esta saga, a lo mucho podrian sacar un warcraft 4 de estrategia que se centre en la guerra entre la horda y la alianza aunque sinceramente quitarian muchas cosas de las que hicieron tan interesante el warcraft 3.

    Bueno a ver que opinan!


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  2. #2
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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

    Empecemos por partes:
    -Si, es cierto que ya no hay un archienemigo en el WoW, pero yo lo veo incluso mejor para el rol, ya que dará mas posibilidades a la hora de hacer nuevas tramas largas, ya que no hay que centrarse casi siempre en un mismo personaje.
    -El cambio de terreno de la cataclysm será genial también para rol. Blizzard se ha molestado en hacer muchísimos escenarios repartidos por todo el mundo que antes no existían o era imposible de acceder a ellos.
    -Por lo de las facciones... No creo que haya que preocuparse, ya se han visto muchas alianzas a lo largo de la historia de warcraft que han sido solamente temporales, como por ejemplo la que hubo en el warcraft 3.
    -Por lo de los Pandarens no estás bien informado GRTU. Es cierto que no habrá archienemigo, pero Blizzard ya a confirmado que en esta expansión se centrarán en una guerra mundial entre la alianza y la horda, y quizás entre mas facciones, quien sabe.
    Y si, ya se sabe que al wow no le queda ya mucho tiempo, pero creo que los roleros no tenemos de que preocuparnos de ello, porque en el momento que acabe la historía, es cuando de verdad se va a dar forma a un servidor de rol.
    Un saludo
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  3. #3
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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

    Estoy de acuerdo con Gaerback, si se cierran las tramas donde esta el problema? Nosotros podemos crear de nuevas. Todo aquello que Blizzard hacia y nos parecia mal y que tanto criticabamos asta conseguir adaptarnos, eso precisamente, desaparecera, porque seremos nosotros quienes inventemos y demos forma al mundo. Cuando termine World of Warcraft no habra que seguir un lore, por lo que se podran hacer Alianzas, los jugadores podrian llegar a tener mas fama o incluso crear nosotros mismos un villano grande para unir fuerzas y luchar contra él.

    En cataclysm cambia el mundo, se cambia tal y como deberia ser pasado tanto tiempo desde que salio el warcraft, eso da oportunidad para tener sitios nuevos donde rolear y donde crear mas tramas.

    No se, yo no veo inconveniente a que termine la historia. Pues cuando termina somos nosotros quienes tomamos las riendas, esto se convierte en un servidor de rol totalmente.

  4. #4
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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

    Opino casi lo mismo…cuando el lore por parte de blizar termine, nosotros podremos crear uno…y sería más interesante y divertido…podríamos hacer un nuevo enemigo un enemigo parecido a de code geass (lulouch di Britania ) y otros enemigos…también podríamos crear eventos como la destrucción de ciertas zonas y la expansión de cierto territorios…guerras, la creación de nuevas leyendas…incluso podríamos hacer algo como hacer un evento que sea algo así…


    Después de (inserte la última expansión d wow por parte de blizar) pasaron 50 años y los descendientes de (inserte el Pj q quieres y q sea de TDR) y otros héroes que pisaron este mundo, vivían tranquilamente en un mundo aparentemente pacifico, pero el mundo de azeroth nunca estará en una paz duradera…Seres que de alguna manera obtuvieron grandiosos poderos amenazaban diferentes lugares del mundo…con esto nuevas leyendas surgen y también leyendas olvidadas…

    No se algo así… pero yo pienso que sería divertido rolear en esos días ya q el lore lo crearemos nosotros :3


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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

    Aunque se pueden crear tramas, creo que lo principal del wow es vivir el lore que se enmarca, seguramente si world of warcraft el servidor tuviese un lore totalmente inventado no gustaria demasiado.

    De todas formas todo es un arma de doble filo. La gran ventaja del wow, es que es continuo y mas en una comunidad de rol qeu lo vivimos más, lo que se puede echar de menos respecto a los juegos que no son de comunidad, es que no se puede "revivir". Me refiero tu te lees un libro y si con el tiempo te lo quieres volver a leer lo haces, lo mismo pasaba con cualquier aventura grafica o juegos de accion y aventura que si te apetece revivirlo lo puedes volver a jugar. Este tipo de juegos aunque tiene la gran ventaja y es lo que lo hace adictivo que todo se mueve, tambien tiene esa parte mala, sabes que algo que hagas es casi imposible revivirlo.


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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

    tienen razón los de arriba, si se acaba ya el lore del wow, se podria seguir pero inventandolo el nuestro. Hay un server inglés que usan los escenarios del wow y eso pero han creado su propio lore creo que era algo así, rumores vamos.

  7. #7
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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

    Igual que los de arriba, una vez se acabe el lore (y espero que siga el server funcionando), será el momento de que el lore lo organicen los GMs. Si andan faltos de ideas, cosa que dudo, los players podrían enviarles ideas.
    Está claro que somos capaces de crear villanos y heroes tan o mas carismaticos que los del Blizzard, tanto los Gms como los players. Yo no me preocuparía.
    Y es mas... no estariamos encorsetados y podrían pasar cosas que influyeran a los heroes supervivientes de Blizzard.

    Hasta ahora... alguien podia haber trabado amistad con Jaina?
    O haberse convertido en aliado de algun otro lider y convertirse en su mano derecha?
    Casi que dan ganas de que pase todo para poder hacer cosas así.
    Casi, porque tengo tambien ganas de rolear lo que pase antes. Cataclism, la llegada de los Pandaren...
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    ***Videos***Dibujos serios***Dibujos de coña***Fotomontajes***

    "Chatarra tu abuela!""Eres un mediocre"
    (Optimus Prime, respondiendo a un insulto extraño para un transformer, sin perder las formas en el combate)

    Proyecto ultrasecreto.... 261 de 400, a 11 días de presentarlo.



  8. #8
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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

    o un lore en donde algun malo gana...en wow el bueno siempre gana ¬¬ (osea cuando se une la alianza y la horda)


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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

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  10. #10
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    Predeterminado Re: ¿El futuro del Wow?

    Cita Iniciado por hous Ver mensaje
    Yo quiero que llegue Cataclysm, medio mundo destruído y forjaz se daran de hostias entre wilds y hierro negro y una politica diferente, el consejo de los tres martillos, la cruzada escarlata sobreviviendo y etc...

    El concilio de los tres martillos, Muradin vuelve... el otro se va...

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